探検している人で、もともと性格的に無謀な私のようなタイプの人は海賊に捕まる可能性が飛躍的に高くなります
そんな人に贈る海賊対策FITと対応の仕方講座(初心者編)です
初心者なのは聞く方ではなく語る私だったりするWailesIIIです
さて、前回の日記で書いたように私はProteusを落としたわけですが、今回に限らず捕まり落とされる時には確実に言えることがあります
「海賊対策FITにしていない」
最低ですね?
概ね付近の海賊チェックで居ないことを確認し攻略開始した所で実は網張られててタックルされて乙!って形なんですが、海賊対策FITにしているとほとんどの場合逃げることができます
で、海賊いるな~・・・海賊対策FITして突入するか!って場合にはタックルされても逃げれています
ようは油断すれば落ちるってことですw
ではどんなFITにすると海賊にタックルされても逃げることができるのかですがその前に
海賊対策FITにするとDED5やDED6をほとんどの艦はクリアできません
唯一できるのはイシュターですが、エンジェルDED5のクリアにはかなり時間がかかります
という前提で海賊用FITとして有効なものは以下になります
・MWD
必須といってもいいです、速度負けするとタックルされた時点で負けです、MWD使えないサイトの場合はABつけてビーコン(初期突入位置)から最低でも50kmは離れて攻略しましょう
可能であればワープ目標を設定してアラインした状態で攻略したいです・・・まあ、私はアラインしたことはありませんがw
ここからは自分の乗る艦による取捨選択して最低でも1、できれば2の条件を満たせば完璧です
・ECMドロン(M)
海賊はほぼ確実に対ECM装備をしていませんのでMドロンで十分タゲを切ることができます(運が悪いと切れないので確実ではありませんw)ドロンに余裕がある場合にはかなり有効です、海賊が来たと思った瞬間に出せるとターゲットする必要がないのでさらに良し
・ECMBurst
タックラーはほぼ確実に距離を詰めてWebをかけてきますのでBurstでタゲを切れる可能性が高いです(運が・・・)敵をターゲットする必要がないというのはかなりの利点です
なんといってもタックラーのターゲットを切ることができればそれに越したことはないので、余裕があるなら是非載せたい一品です
・WarpCoreStabilizer*2
タックラーからワープ妨害をもらわなければ確実に逃げることができますので、スロットに余裕があるのであればこれが最適ですが、2個ですと相手がディスラプタとスクランブラーを装備している場合には足りない可能性もあります・・・まあ、スクランブラー射程から逃げることができればいいのでどちらにしてもかなり楽になります
・M EnergyNeutralizer*2
海賊はおおむね電池を装備しているのでキャプ吸っても意味無いように見えますが、こちらとしてはスクランが一瞬でも切れれば脱出できますので、M2個を時間差つけてぶつければ十分です
相手はDurationが切れる直前に電池を使用して隙間ができないようにすることに成功しなければなりませんし、2個で吸い切れるのかといわれると、電池に依存しているので回復力等に劣っているため電池無しでは持たないFITになっています
余計な電池消費にもろいです(スクランをかけ「続ける」という意味においては)
あとはワープ目標にアラインしてワープボタンを連打して一瞬の隙を逃さないようにしましょう
どれも試してみたのですが、1つだけでも今の所GCでいきなり複数にタックルされない限り逃げることに成功しています
サイトに海賊が突入してくる場合はまずタックラーが1機先行してこちらを足止めし、本体が包囲して叩くという手順になるので、どれか1個でかなりの確率で、2個揃えれば99%逃げることができます
いきなり複数の海賊が入ってきて包囲される状況の場合にはキッパリあきらめましょうw
てか、さすがにローカルの人数がいきなり増えた時には警戒してすぐに逃げましょう
複数の海賊と思われる連中がいるSystemならサイト攻略をあきらめましょう
ということを実践すればタックルされてもほぼ逃げることができます
ほぼってどのくらい?と聞かれると「運が良ければ逃げれる」ではなく「運が悪くない限り逃げれる」というレベルです
操作面で気をつけることは
1.リペアはすぐに切る
こちらもキャプに余裕はないですし、相手からニュートをもらう可能性も結構あるので回復する暇があったらキャプを保存、逃げるのですからタレットも即止めてください、アーマー防御ならハードナも止めてもいいくらいです(ハードナは速度で振り切るつもりなら止めてはダメっす)
2.逃げる方向に即アライン
タックルを切ってからワープする方向に方向転換とかしてたらまたタックルされてしまうので、まず方向を定める(一瞬のワープチャンスを逃すな)
3.何かを相手にぶつける時には速やかに相手をターゲット
ニュートにしてもECMドロンにしても相手をターゲットしていないとぶつけることができないので、即ターゲットです、敵本隊が来てターゲットされてしまうまでが勝負です
4.事前にタックルされた際の手順を決めておく
タックルされてから考えるようではあせって行動できないので、事前に手順を決めておくのが大事です
「タックルはされるもんだ」の心構えです・・・
え~、4.は半分嘘ですw
タックルはされるもんだなんて心構えだから私は良く海賊に捕まるわけで・・・
うん、まあ海賊にタックルされて逃げきるってのはかなり爽快なので病みつきになりますよ?
失敗することもあるので懐には厳しい遊びですが
あとは例外として「身代金要求されたら可能な限り素直に払う」
ですとか「とりあえず身代金を払うとローカルで叫んでみる」
ですとか「プライベートチャットの申請を相手にしてみる」
なんかもあります、この場合は艦を停止させるとより効果的です・・・絶対逃げれないと思った時にはおためしください
相手も人間なので、時にはそこから芽生える友情なんかもありますよ?
まあ、ほとんど無いですがw身代金支払いに応じてくれる海賊もそこそこいることは事実です
過去に2回ほど身代金払うでもなくお喋りしてたら「がんばれよ」とかいって見逃してもらえたことがあります
実はそのうちの1人が今回Proteus落とされた時の相手メンバーにいたので泣きつけば身代金だけで見逃してもらえたかもしれないですね、落ちたあと会話してたくらいなので
トムとジェリーよろしく追いかけっこするのは楽しいですよ?お勧めできる遊び方ではありませんがw
2009年8月19日水曜日
本拠地を探せ
さて、昨日は夏休みを取っていたのでBlogの更新をしませんでした
何をしていたかといえば、EVEしてましたwww
バトルクリニックに情報を載せたいのにいまいち分かってないWailesIIIです
で、バトルクリニックにどんな情報をアップしたいかといえば
Proteus落としましたw
とりあえず大急ぎでもう1隻用意しました
どうして落ちたかといえばエンジェルのDED5見つけたのに手持ちの艦では攻略が難しかったのでProteus投入したら海賊に落とされたという・・・
警戒はしてたんですが、相手のほうが一枚上手でした
海賊Corp外の人がDED5内でクロークしてその他の人はLogOutという徹底した罠っぷりに脱帽ですが、それよりなにより相手にLegionとProteusがいたんですよね~
HACやBS程度なら火力で押し切って逃げようとか考えていたのですが、Legionに食いつかれたので、その時点で半分あきらめ入りました
火力的には怖くないのですが、レーザー撃たれたってことはタックラーだよな~、後続がくるだろうしキャプ吸われるだろうから逃げれないなって感じです
ちなみに食いつかれるまでは相手の作戦勝ちで食いつかれてからは私のFIT負けです
WH用FITを無理やりミッションFITに変えたので海賊対策一切なし
おまけにMWDつけてれば逃げれたものをちょっとでもダメとキャパ負担を減らそうとABに変えていたというのが致命傷です
海賊側でアップしてないかな~と今確認したのですが、鯖落ちてるみたいで確認がとれませんでしたw
まあようするに500Mの借金返済をしようとして1Bilの損失を出したということですな!!!
さすがに首が回らないのでおとなしくしようかと思いますw
何をしていたかといえば、EVEしてましたwww
バトルクリニックに情報を載せたいのにいまいち分かってないWailesIIIです
で、バトルクリニックにどんな情報をアップしたいかといえば
Proteus落としましたw
とりあえず大急ぎでもう1隻用意しました
どうして落ちたかといえばエンジェルのDED5見つけたのに手持ちの艦では攻略が難しかったのでProteus投入したら海賊に落とされたという・・・
警戒はしてたんですが、相手のほうが一枚上手でした
海賊Corp外の人がDED5内でクロークしてその他の人はLogOutという徹底した罠っぷりに脱帽ですが、それよりなにより相手にLegionとProteusがいたんですよね~
HACやBS程度なら火力で押し切って逃げようとか考えていたのですが、Legionに食いつかれたので、その時点で半分あきらめ入りました
火力的には怖くないのですが、レーザー撃たれたってことはタックラーだよな~、後続がくるだろうしキャプ吸われるだろうから逃げれないなって感じです
ちなみに食いつかれるまでは相手の作戦勝ちで食いつかれてからは私のFIT負けです
WH用FITを無理やりミッションFITに変えたので海賊対策一切なし
おまけにMWDつけてれば逃げれたものをちょっとでもダメとキャパ負担を減らそうとABに変えていたというのが致命傷です
海賊側でアップしてないかな~と今確認したのですが、鯖落ちてるみたいで確認がとれませんでしたw
まあようするに500Mの借金返済をしようとして1Bilの損失を出したということですな!!!
さすがに首が回らないのでおとなしくしようかと思いますw
2009年8月17日月曜日
むむむ・・・
ミソラナ祭り終了の日記が2個も上がってるので書くに書けないですね?
はてさて、少し困っているWailesIIIです
えーと、それ以外となると・・・WHのC5以上の攻略に乗り出す為に拠点の候補を一斉に探し始めています
これがまた非常に地道な作業になるので、書くのも大変でして・・・ようはハイセクからWHに入ってそのC1~C3から続くC4~の場所にPOSを建てることでLowや0.0を経由することなく補充なんかのできる環境にしようということでして
C5~6を攻略しようと思うと結構大所帯になることも考えると・・・ん~・・・ん~・・・
まあ、大きな部分は社長が道筋付けるので私は地道にWHを見つけるほうをがんばるしかないですね
にしてもいざ探すとWHが見つからないw
Lowで探検してる時には嫌ってほど見つかるんですけどね
Lowと比べて数が少ないのかな?
はてさて、少し困っているWailesIIIです
えーと、それ以外となると・・・WHのC5以上の攻略に乗り出す為に拠点の候補を一斉に探し始めています
これがまた非常に地道な作業になるので、書くのも大変でして・・・ようはハイセクからWHに入ってそのC1~C3から続くC4~の場所にPOSを建てることでLowや0.0を経由することなく補充なんかのできる環境にしようということでして
C5~6を攻略しようと思うと結構大所帯になることも考えると・・・ん~・・・ん~・・・
まあ、大きな部分は社長が道筋付けるので私は地道にWHを見つけるほうをがんばるしかないですね
にしてもいざ探すとWHが見つからないw
Lowで探検してる時には嫌ってほど見つかるんですけどね
Lowと比べて数が少ないのかな?
2009年8月16日日曜日
ミッション祭終了のお知らせ
4週間にわたるミッション祭も昨日で最終日でした
NPC海賊を数十人でたこ殴りにするのは本当にひどい光景でした
ミッション空間に入った瞬間にはすでにWreckが浮いている状態で私のBSが攻撃をしようと
敵をロックオンしたときには満身創痍の敵艦隊。ビームを一撃当てる暇もなく敵がいなくなりました
もはや敵ですらなくただの動く的のようななにかになっていました
ミサイルなんてものは敵に到達する前に敵が蒸発してしまうために当たった弾はほとんどなかったのではないでしょうか。
後半にもなるとみんな艦隊の行動にも慣れて次々にミッションが回っていました。
フリートコマンダーをひぃひぃ言いながらやっていた方、主催Corpの方々、本当におつかれさまでした
あと、某CorpのCEOさん。リバース実況は・・・・タノシカッタデス
NPC海賊を数十人でたこ殴りにするのは本当にひどい光景でした
ミッション空間に入った瞬間にはすでにWreckが浮いている状態で私のBSが攻撃をしようと
敵をロックオンしたときには満身創痍の敵艦隊。ビームを一撃当てる暇もなく敵がいなくなりました
もはや敵ですらなくただの動く的のようななにかになっていました
ミサイルなんてものは敵に到達する前に敵が蒸発してしまうために当たった弾はほとんどなかったのではないでしょうか。
後半にもなるとみんな艦隊の行動にも慣れて次々にミッションが回っていました。
フリートコマンダーをひぃひぃ言いながらやっていた方、主催Corpの方々、本当におつかれさまでした
あと、某CorpのCEOさん。リバース実況は・・・・タノシカッタデス
ミソラナ祭り終了!
Minmatarから始まったミソラナ祭りですが
昨夜Caldariにて無事全日程を終えました
主催Corpの方々並びにBlog等で宣伝してくれた人達
そして何よりも参加してくれた方々に感謝!
参加人数は最小で15名~最大で44名だったかな?
改めてEVEは大勢で何かをするのが楽しいゲームだなぁと
思い出させてくれる良い機会になったと思います
それ以外に個人的に感じた事としては
・艦隊慣れというか運用手順は今後の課題かな?
大勢(特に初心者さん)動きやすく出来る工夫は必要
標準のVOICEなんかも織り交ぜてみようかなぁ?とか
・期間設定が長すぎたかも?
一カ国1weekと言うのは少々やりすぎたかもですね
もう少し目新しい物取り入れつつ短期集中がいいかも…
後半になるほど参加者が減少していたので告知や
宣伝手法等も含めて検討してみたいと思います
・予想以上に大勢集まったかも?
後半減りましたが序盤の多さはなかなかでした
こんなにいっぱい居たんだなぁと驚きました
とまぁいろいろキリが無いのですが
せっかくなのでまた何かやりたいなと言うのが本音です
L5メインとか探検やワームホール等々ありそうですが
いろんな人の希望やアイデアも聞いてみたいと思います
またどこかで集まれる事を楽しみにしております
関係者の皆さん本当にお疲れ様でした
【追記】
ちなみにどうでもいいんですが、昨夜からCorp内で大流行中
http://suznooto.com/flash/FORT_P.html
昨夜Caldariにて無事全日程を終えました
主催Corpの方々並びにBlog等で宣伝してくれた人達
そして何よりも参加してくれた方々に感謝!
参加人数は最小で15名~最大で44名だったかな?
改めてEVEは大勢で何かをするのが楽しいゲームだなぁと
思い出させてくれる良い機会になったと思います
それ以外に個人的に感じた事としては
・艦隊慣れというか運用手順は今後の課題かな?
大勢(特に初心者さん)動きやすく出来る工夫は必要
標準のVOICEなんかも織り交ぜてみようかなぁ?とか
・期間設定が長すぎたかも?
一カ国1weekと言うのは少々やりすぎたかもですね
もう少し目新しい物取り入れつつ短期集中がいいかも…
後半になるほど参加者が減少していたので告知や
宣伝手法等も含めて検討してみたいと思います
・予想以上に大勢集まったかも?
後半減りましたが序盤の多さはなかなかでした
こんなにいっぱい居たんだなぁと驚きました
とまぁいろいろキリが無いのですが
せっかくなのでまた何かやりたいなと言うのが本音です
L5メインとか探検やワームホール等々ありそうですが
いろんな人の希望やアイデアも聞いてみたいと思います
またどこかで集まれる事を楽しみにしております
関係者の皆さん本当にお疲れ様でした
【追記】
ちなみにどうでもいいんですが、昨夜からCorp内で大流行中
http://suznooto.com/flash/FORT_P.html
2009年8月15日土曜日
ミソラナ祭り最終日!
Minmatar領から始まったミソラナ祭りも

本日最終日を迎えます!夏のおもひでに是非ご参加下さい
●第4週 8月10日~8月15日
開催地:Caldari領(集合System:Tintoh)
主催Corp:KOEDAME(艦隊運用のみ)
集合先はパブリックch : KOEDAME
※パブリックチャンネルの入り方は下記参照
さて、今週はいろいろありましてIN出来ない日が多く
社員やミソラナ参加者にご迷惑をお掛けしておりますが
最終日の今日は参加してみせます!いや参加しますマジで
体調不良説や逃亡説などいろいろ噂されている様なので
いろいろ言い訳がましい事を書いて置きたいと思います
事の発端はKOEDAMEオフの際の疲労と筋肉痛
この疲労と筋肉痛の中、PCの組み換え作業を始めたのが
大失敗だった訳ですハイ
まずATXケースのパーツを全てちゃぶ台(下記参照)に移植開始
移植完了後起動するもPOSTまで行かず…結局元に戻す

だがしかし、ここで部屋中に広がったパーツを集めていると…
ゴトッ! トクトクトクトクトクトクトク…
なんか液体こぼれてるし!レモンウォーターがRAIDカードに!!!
慌ててブレーキクリーナーを掛けまくり洗浄そしてドライヤーで乾燥
刺して起動…しない つか刺し方おかしかったっぽく刺し直し
無事起動…しない アレイ崩壊 ちょwwwwwwwwwwwww
ってな事件が起き、ここで戦意喪失&現実逃避でミスドへGO!
そのまま何故かパチンコ屋に…もう完全にやる気は0よ!
これじゃEVE出来ないのでもう一台をいじろうとしてみるものの
Vistaは何故か綺麗にパッチを当ててくれません(TT
いい加減頭に来まして一式買い変えようと思いパーツを物色
…物色してるうちにいろいろこんがらがって来てまた挫折
結局謎のCPUとSSDを注文しつつもとりあえずの復旧作業
最終的にはあれこれ買い直す前提で暫定的に復旧試みるも
RAIDカードの無事を確認したくて2TBのアレイを構築するも
とりあえずの状態に不要だろうJKと言う事で適当なHDDに戻す
ここでリカバリソフトを使ってみたくなり試行錯誤でまた挫折
結局クリーンインスコを再度行って復旧作業中←今ココ
要するに何が言いたいのかと言うと、gdgdしてますハイ
だって一度分解して元に戻すだけなんて面白く無いんだもん
とりあえず届いたCPUとSSDの使い道が無いのはどうしよう…2009年8月14日金曜日
ResiさんとWHのC5についてちょっと話していた件
夜明け前のCEOである触手ことResiさんとWHのC5攻略についてちょろっと会話しました
順調すぎてミソラナ祭りについて書くことのないWailesIIIです
で、SNRIもC5以上の攻略を今後始めるわけですが、シールドFLEETの夜明け前はどんな感じなのかなと思っていたのですが
・C5の一番強いBSが4隻ならドレイクでいける(耐久的に)
・ミサイルでの長距離攻撃を主体で行く
・ボーナスがやはりシャレにならん
といった感じのようです
キモとなるのはレイブンがどこまで耐えれるのかで火力が大幅に変わるところでしょうか
あっちも資金的に余裕ができればテングを投入して安定した攻略を行うと思いますが、初期のドタバタがあるかもしれませんね~
当然SNRIも同様です
そのドタバタが楽しいわけですが、JPCorp各社もWH攻略に乗り出しているようなので、先駆けとしてC5-6攻略を安定させて情報提供なんかできるといいですね
他社は今難易度いくつの攻略をしているのでしょうか、ちょっと興味があります
データコアなんかの出土品に価値が無くなったのでどれだけ迅速に高額なBSを沈めていくかが鍵となりますので、編成がより重要になっていくかと思います
SNRI組はProteus乗りが3名(+KOEDAMEに1-2名)と硬い艦がある程度そろってきたので、BS組がどの程度踏ん張れるかで今後の方針が固まってきそうです
正直BSは使い勝手がいまいちではあるもののT3たって落ちる時は落ちるので被害額を考えるとBSで耐えれる構成で安定した攻略が望ましい~~~
アーマーFLEETのキモはガーディアンを落とさない構成って所でしょうか
とくに侵入直後のスパイダーを完成させるまでと敵のDPSが最大になった時の安定でしょう
一番もろいガーディアン・・・寝落ちする人もいるガーディアン・・・
そうそう、BSの問題としてはC3までを本拠地にしている場合とくらべて補充に手間がかかるってのもありますね
安いのはいいんですが、補充を考えると手間が・・・もってくるのダルイよw
ミソラナ祭りのほうは本当に順調ですが・・・新人さんが少なくてベテランが多いようなので、もうちょい新人さんの参加を期待したいところでしょうか
今晩あたりJPCHで宣伝ぶっこきましょうかね~
順調すぎてミソラナ祭りについて書くことのないWailesIIIです
で、SNRIもC5以上の攻略を今後始めるわけですが、シールドFLEETの夜明け前はどんな感じなのかなと思っていたのですが
・C5の一番強いBSが4隻ならドレイクでいける(耐久的に)
・ミサイルでの長距離攻撃を主体で行く
・ボーナスがやはりシャレにならん
といった感じのようです
キモとなるのはレイブンがどこまで耐えれるのかで火力が大幅に変わるところでしょうか
あっちも資金的に余裕ができればテングを投入して安定した攻略を行うと思いますが、初期のドタバタがあるかもしれませんね~
当然SNRIも同様です
そのドタバタが楽しいわけですが、JPCorp各社もWH攻略に乗り出しているようなので、先駆けとしてC5-6攻略を安定させて情報提供なんかできるといいですね
他社は今難易度いくつの攻略をしているのでしょうか、ちょっと興味があります
データコアなんかの出土品に価値が無くなったのでどれだけ迅速に高額なBSを沈めていくかが鍵となりますので、編成がより重要になっていくかと思います
SNRI組はProteus乗りが3名(+KOEDAMEに1-2名)と硬い艦がある程度そろってきたので、BS組がどの程度踏ん張れるかで今後の方針が固まってきそうです
正直BSは使い勝手がいまいちではあるもののT3たって落ちる時は落ちるので被害額を考えるとBSで耐えれる構成で安定した攻略が望ましい~~~
アーマーFLEETのキモはガーディアンを落とさない構成って所でしょうか
とくに侵入直後のスパイダーを完成させるまでと敵のDPSが最大になった時の安定でしょう
一番もろいガーディアン・・・寝落ちする人もいるガーディアン・・・
そうそう、BSの問題としてはC3までを本拠地にしている場合とくらべて補充に手間がかかるってのもありますね
安いのはいいんですが、補充を考えると手間が・・・もってくるのダルイよw
ミソラナ祭りのほうは本当に順調ですが・・・新人さんが少なくてベテランが多いようなので、もうちょい新人さんの参加を期待したいところでしょうか
今晩あたりJPCHで宣伝ぶっこきましょうかね~
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